quinta-feira, 30 de abril de 2009

quinta-feira, 16 de abril de 2009

Sessão 25 - Iluminação Artificial 1


imagem nocturna com a lua reflectida no mar sobre um fundo de estrelas


céu


lua


estrelas

quarta-feira, 15 de abril de 2009

quinta-feira, 9 de abril de 2009

Sessão 23 - Iluminação natural

Iluminação no Mental ray:

Os tutoriais nesta sessão mostram como ajustar o ambiente e criar Iluminação com efeitos dramáticos para cenas construídas no 3ds Max Design.

Iluminação durante o fim de tarde:
(trabalhando o mr sky e tratamento photoshop)


( com o mr sky por defeito e sem tratamento photoshop)

quinta-feira, 2 de abril de 2009

Sessão 22 - Promaterials 2


Promaterials 2



Workshop:
Novidades do 3ds Max 2010

terça-feira, 31 de março de 2009

Sessão 21- Promaterials 1

Materiais no mental ray






Neste tutorial, vamos utilizar uma cena de uma vila mediterrânica, para saber mais sobre os materiais e como eles podem melhorar o realismo de uma cena.

ficheiro

quinta-feira, 26 de março de 2009

terça-feira, 24 de março de 2009

quinta-feira, 19 de março de 2009

sexta-feira, 13 de março de 2009

terça-feira, 10 de março de 2009

terça-feira, 3 de março de 2009

Sessão 15 - Objectos de Arquitectura

Paredes
Portas
Janelas
Escadas
Corrimãos
Vegetação
Terrenos

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Sessão 14 - Trabalhar com o Autocad







Link ao blog de Autocad:


Ficheiro a utilizar:

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

Sessão 11 - Criação de um edifício






Neste tutorial, vamos aprender como:



- Realizar um modelo 3D conceptual baseado num desenho 2d.

- Utilizar "Booleans" para fazer novas formas a partir das já existentes.

- Usar a ferramenta "Spacing Tool" para criar uniformemente cópias espaçadas de um objecto.

- Utilizar "Daylight" para criar um estudo de sombras




imagem de fundo:

Sessão 10 - Aplicação de materiais e renderização da ampulheta

Apresentação dos trabalhos finais dos formandos:



Nuno



Pedro



Sónia

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

terça-feira, 27 de janeiro de 2009

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

Sessão 5 - O avião P-38 II

Atalhos de comandos por teclado em PDF:
A Selecção de objectos:



O sombreamento:






quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Sessão 4- O avião P-38




Vamos criar o exterior deste avião da segunda guerra mundial, o P-38 Lightning!

Tópicos:
- Ajustar o background com imagens para ajudar à modelação
- Utilização de primitivas na modelação.
- Editar o modelo com níveis "sub-object".
- Ajustar o pivot e a hierarquia do modelo.


imagem do final do exercício.


Imagens background:



terça-feira, 13 de janeiro de 2009

Sessão 3- A almofada


Com os conhecimentos adquiridos na última sessão, vamos modelar uma almofada simples!

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Sessão 2 - Modelação



Vamos modelar um peão, um bispo, um
a torre e um cavalo nesta sessão.
Com este tutorial vamos aprender:


Criar e editar objectos spline.


Utilizar o modificador Lathe para criar um objecto 3D.

Utilizar o modificador Face extrusion para criar geometria.

Utilizar Boolean compound objects.

Utilizar imagens com viewport background images.

Utilizar modificador Surface.



imagem de fundo:



textura a utilizar:

terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Sessão 1- Bem Vindo!

Apresentação

Interface do 3D Max

Opções de visualização

Principais painéis

Preferências

Sistema de coordenadas

Sistema de selecção de objectos

Aplicação de transformações

Visualização